FAQ gry
Spis treści:- Podstawowe pytania;
- Datki;
- Kształcenie;
- Zbieranie puszek;
- Banda;
- Walki;
- Urlop, Przestępstwa, Hazard, Zwierzaki;
- Skrypty;
1. Podstawowe pytania
1.1. Jaki jest cel gry menelagme?
Menelgame to gra przeglądarkowa, w której wcielasz się w warszawskiego menela i Twoim celem jest pięcie się w górę w menelskiej hierarchii.
1.2. Czy ta gra jest płatna?
Nie, ale chętne osoby bedą mogły już od lipca wykupić konto premium (nie jest to obowiązkowe). Szczegóły tutaj:

.
1.3. Czy wolno posiadać więcej niż jedno konto?
Jedna osoba może posiadać tylko jedno konto, posiadanie multikont grozi banem w grze. Za multikonta nie uznaje się kont korzystających z tego samego IP, pod warunkiem, że zostały zarejestrowane na różne adresy email.
1.4. Mam problem z wgraniem avatara, avatara bandy lub ikony bandy. Co zrobić?
Upewnij się, że pliki są w formacie jpg i że mają właściwy rozmiar (sprawdzisz to klikając w znak zapytania przy wybieraniu obrazka w ustawieniach). Jeśli format i rozmiar jest odpowiedni, możliwe, że wystąpił błąd w grze i należy wtedy poczekać (lub probować do skutku). Możesz też spróbowac wgrać plik przez przeglądarkę Internet Explorer - w tym wypadku, przy jej użyciu zwiększa się szanse na wgranie pliku.
1.5. Jak zmienić nazwę menela lub bandy?
Nie można tego zrobić.
1.6. Mam problem z poprawnym działaniem gry. Gdzie mogę to zgłosić?
Problemy techniczne z grą proszę zgłaszać w grze wysyłając prywatną wiadomość na konto

lub wysyłając maila na adres

.
1.7. Czy można zmienić adres email podany przy rejestracji?
Tak, można to zrobić. Wchodzisz w Przegląd>zmień ustawienia i tam przy emailu jest opcja zmień. Procedura składa się z kilku punktów:
- na stary adres email przychodzi wiadomość, na którą musisz odpowiedzieć i potwierdzić zmianę;
- po 48h od wysłania odpowiedzi przychodzi link aktywacyjny, w który musisz kliknąć i wtedy dopiero nastąpi zmiana adresu email.
1.8. Czy można usunąć wysłane wiadomości?
Nie idzie, jest to błąd gry.
1.9. Zwiększyła mi się liczba punktów, jednak nie zostało to uwzględnione w rankingu, dlaczego?
Ranking jest aktualizowany raz dziennie, w okolicy 3:00 godziny.
1.10. Jak dodać kolorowe opisy w profilu, obrazek, licznik lub filmik z youtube?
Odpowiedź znajdziesz w tym temacie:

. Uwaga: filmy i muzyka z innych serwisów nie działają, a w profilach bandy nie działa nawet tag [youtube].
Jeśli chcesz, by cały tekst w Twoim profilu był niebieski / różowy to musisz znaleźć i założyć rupieć niebieska / różowa wstążka.
1.11. Jak znaleźć graczy z konkretnego przedziału punktowego w rankingu?
Wpisując w pasek adresu w przeglądarce (lub klikając w przeglądzie w swoją liczbę punktów i zmieniając wartości oznaczone tutaj jako XX i YY):

XX to minimalna liczba punktów jaką mogą mieć szukani gracze, YY - maksymalna liczba punktów.
1.12. W jaki sposób można przesyłać pieniądze między graczami?
Jedynym sposobem na przesłanie pieniędzy jest pobyt w tej samej bandzie, co osoba, której chcemy przesłać pieniądze. Można tego dokonać po wpłaceniu odpowiedniej sumy na konto bandy i poproszenie admina/co-admina o przelanie pieniędzy tej osobie (istnieją jednak pewne ograniczenia - patrz punkt 5.18 i 5.19 FAQ Gry).
2. Datki
2.1. Zebrałem datki, a pieniądze nie pojawiły się, dlaczego?
Wejdź w zakładkę Miasto> Osprzęt i kup sobie większy worek / torbę / wózek / kontener. Jeśli Twój osprzęt nie pomieści wszystkich zarobionych / zdobytych pieniędzy to niestety nadwyżka przepadnie, więc lepiej upewnić się, że osprzęt jest wystarczający.
2.2. Jak zwiększyć ilość datków?
Dostaniesz większe datki, gdy:
- będziesz czysty (100% czystości = 100% większe datki, czystość zwiększamy wchodząc w Miasto>Pralnia);
- będziesz miał lepsze miejsce do żebrania;
- Twój zwierzak będzie miał dużo współczucia;
- wykształcisz umiejetności Kieszonkowca;
- Twoja banda będzie mieć upgrade
konto bandy;
- znajdziesz (i założysz) rupieć
pluszowe zwierzątko (+20 do wspólczucia Twojego zwierzaka);
- znajdziesz (i założysz) rupieć
garnitur w kiepskim stanie (15% większe datki);
- znajdziesz (i założysz) rupieć
wykwintny garnitur (30% większe datki).
2.3. Czy stopień upojenia i liczba mieszkańców dzielnicy wpływa na ilość datków?
Nie, nie wpływa.
2.4. Ile datków można dostać w ciągu dnia?
Można dostać 50 datków.
2.5. Czy można dostać więcej niż 50 datków w ciągu dnia?
Nie, nie można.
2.6. O której godzinie resetowane są datki?
Datki są resetowane codziennie w okolicy godziny 23:50.
2.7. W jaki sposób się zdobywa datki?
Podajesz swój link do datków z przeglądu znajomym lub umieszczasz na forum w dziale datki. Jedno kliknięcie to 1 datek, z jednego IP można kliknąć raz na godzinę.
2.8. Dając datki znajomym otworzyłem kilkadziesiąt kart z datkami w przeglądarce jednocześnie i nie mogę dawać datków innym. Jak długo to potrwa?
Za kilka godzin sytuacja wróci do normy i będziesz mógł z powrotem dawać datki innym.
2.9. Co należy kształcić, żeby mieć lepsze miejsca do żebrania?
Poziom edukacji ( patrz:

).
2.10. Co należy kształcić, żeby mieć lepszego zwierzaka?
Kontakty towarzyskie ( patrz:

).
3. Kształcenie
3.1. Po co się kształcić?
Dzięki kształceniu nasza postać zdobywa umiejętności potrzebne do jej rozwoju.
3.2. Co daje kształcenie ataku?
Zwiększa ATT, a ATT jest ważne podczas walk, a także potrzebne do zdobywania innych umiejętności. Kształcenie kolejnych poziomów ATT odblokowuje też nowe bronie do ataku: ( patrz:

).
3.3. Co daje kształcenie obrony?
Zwiększa DEF, a DEF jest ważne podczas walk, a także potrzebne do kształcenia innych umiejętności. Uwaga: im wyższy poziom obrony, tym droższa jest broń do obrony.
3.4. Co daje kształcenie zręczności?
Zręczność przydaje się podczas zbierania puszek, popełniania przestępstw, przydaje się przy walkach i majsterkowaniu (majsterkować można od 35 poziomu zręczności). Kolejne poziomy zręczności odblokowują też nowe bronie do obrony i rupiecie ( patrz:

).
3.5. Jaki wpływ na przebieg walki ma zręczność?
Zręczność ma wpływ na wartość broni. 1/7 punktów zręczności jest odejmowana od wartości broni.
Przykład: Gracz z 42 punktami zręczności atakuje gracza, który posiada broń o wartości 8 punktów.
Według tej zasady, wartość broni redukuje się do 2 (42:7=6 ; 8-6=2).
Poza tym od 20 poziomu zręczności gracz widzi zbliżające się ataki, a im więcej zręczności posiada, tym większą ma szansę na uniknięcie walki.
3.6. Co daje kształcenie mowy?
Mowa jest niezbędna do kształcenia innych umiejętności za wyjątkiem ATT, DEF i zręczności ( patrz:

).
3.7. Co daje kształcenie poziomu edukacji?
Poziom edukacji jest potrzebny do zdobywania nowych miejsc do żebrania oraz do kształcenia niektórych umiejętności za wyjątkiem ATT, DEF i zręczności ( patrz:

).
3.8. Co daje kształcenie muzyki?
Rozwijanie umiejętności muzycznych jest potrzebne do zdobywania nowych instrumentów, które przynoszą stały dochód (dochód z instrumentów jest aktualizowany raz dziennie) oraz do kształcenia niektórych umiejętności za wyjątkiem ATT, DEF i zręczności ( patrz:

).
3.9. Co daje kształcenie kontaktów towarzyskich?
Kontakty towrzyskie są potrzebne do zdobywania nowych zwierzaków i mieszkań oraz do kształcenia niektórych umiejętności za wyjątkiem ATT, DEF i zręczności ( patrz:

).
3.10. Co daje kształcenie koncentracji?
Koncentracja skraca czas kształcenia.
Poziom pierwszy:
- koszt: 1000 zł;
- skraca czas kształcenia o 5 %, wydłuża czas walki o 1,5 h;
- podczas koncentrowania się nie można zbierać puszek;
Poziom drugi:
- koszt 1500 zł;
- jeśli nie wybierzemy dodatkowego zajęcia to skraca czas kształcenia o 10%;
- można wybrać opcję jednoczesnego koncentrowania się i zbierania puszek, wówczas czas kształcenia skraca się o 5%;
- czas walki jest wydłużony o 1,5h;
Poziom trzeci:
- koszt 2000 zł;
- bez dodatkowego zajęcia czas kształcenia skraca się o 15%;
- przy wybraniu opcji dodatkowego zbierania puszek czas kształcenia skraca się o 7%, atak wydłużony jest o 1,5h (pod warunkiem, że nie zbieramy w tym momencie puszek);
- przy wybraniu dodatkowego zajęcia - walki czas kształcenia skraca się o 11%, czas walki nie zostaje wydłużony, nie można po wybraniu tej opcji zbierać puszek;
Poziom czwarty:
- koszt 3000 zł;
- bez dodatkowego zajęcia czas kształcenia skraca się o 20%;
- po wybraniu opcji zbierania puszek czas kształcenia skraca się o 10%; ewentualny atak trwa 1,5h dłużej;
- po wybraniu opcji walki czas kształcenia skraca się o 15%. czas walki nie zostaje wydłużony, po wybraniu tej opcji nie da się w ogóle zbierać puszek;
3.11. Co się stanie, gdy przerwę koncentrację?
Wszystkie aktualnie uruchomione szkolenia zostaną przerwane.
3.12. Co daje kształcenie zdolności kieszonkowca?
Szkolenie umiejętności kieszonkowca podnosi wszystkie nasze dochody o 4% za każdy kolejny poziom.
3.13. Co się stanie, gdy przerwę aktualnie trwające szkolenie?
Stracisz 20% sumy wydanej na to szkolenie.
3.14. Czy po wylogowaniu się z gry lub wyłączeniu komputera szkolenia będa nadal trwać?
Tak, szkolenia nie ulegną przerwaniu.
3.15. Czy jeśli wezmę urlop to będę mógł się kształcić?
Tak, podczas urlopu można się kształcić.
3.16. Jak można skrócić czas kształcenia?
Czas kształcenia można skrócić:
- kształcąc koncentrację;
- znajdując i zakładając przed wybraniem szkoleń rupieć zapaskudzona czarodziejska różdżka (skraca czas kształcenia o 4%);
- znajdując i zakładając przed wybraniem szkoleń rupieć zepsute okulary (skraca czas kształcenia o 6%);
- upijając się przed wybraniem szkoleń do poziomu 2,5 promili (skraca czas kształcenia o około 15,8%, większa ilość alkoholu nie skraca już czasu kształcenia, najlepsza opcja to wypicie 8 piw).
3.17. Jeżeli zaraz po wybraniu kolejki szkolenia zmienię rupieć skracający szkolenie na inny i zjem coś, żeby wyzerować ilość promili czy kształcenie w kolejce nie wydłuży się ?
Nie, długość trwającego kształcenia oraz następnego kształcenia w kolejce nie ulegnie wówczas żadnej zmianie.
3.18. Wybrane szkolenie osiągnęło 100% i nie chce się zakończyć. Co zrobić?
Poczekać chwilę i kliknąć w jakąś zakładkę lub odświeżyć stronę.
3.19. Mam wystarczającą ilość pieniędzy, a mimo tego nie mogę rozpocząć wybranego szkolenia, dlaczego?
Zapewne Twój menel nie spełnia wymagań danego szkolenia, kliknij w nazwę szkolenia, by dowiedzieć się jakich umiejętności Ci brakuje.
3.20. Czy można zwiększyć kolejkę szkoleń?
Nie, nie można.
4. Zbieranie puszek
4.1. Jak zbierać puszki?
Wchodzimy w Akcje>Zbieranie puszek i wybieramy czas zbierania puszek.
4.2. Jaki czas zbierania puszek jest najlepszy?
Najwięcej puszek można zdobyć, zbierając je co 10 minut (3 serie po 10 minut dadzą o wiele więcej niż 1 seria po 30 minut).
4.3. Włączyłem zbieranie puszek na kilka godzin i zamierzam wyłączyć komputer / wylogować się. Czy zbieranie puszek nie zostanie wtedy przerwane?
Nie, zbieranie puszek będzie trwało nadal.
4.4. Od czego zależy kurs puszek?
Kurs puszek nie jest stały. Zależy on od stosunku całkowitej liczby znalezionych puszek do ilości puszek sprzedanych.
4.5. Co jaki czas zmienia się kurs puszek?
Kurs puszek zmienia się co 5 minut. Aktualny kurs puszek możesz zobaczyć u góry strony. Przegląd wahań kursu puszek znajdziesz w inwentarzu. Zielona krzywa wskazuje najwyższy kurs o każdej porze dnia, czerwona krzywa - najmniejszy.
4.6. Jak sprzedać puszki?
Puszki można sprzedać wchodząc w Inwentarz>Puszki lub klikając w kurs puszek u góry strony.
4.7. Czy jest jakas maksymalna liczba puszek, które można przechowywać?
Nie, nie ma - możesz mieć dowolną liczbę puszek.
4.8. Kiedy najczęściej jest najwyższy kurs puszek?
Najczęściej najwyższy kurs puszek występuje w nocy (18 groszy), natomiast po aktywowaniu cudu gospodarczego kurs puszek osiąga 21 groszy.
4.9. Jak zwiększyć ilość znajdowanych puszek?
Przeprowadzić się do dzielnicy z najwyższym współczynnikiem znajdowanych puszek (Praga Południe) i kształcić zręczność.
Wzór na ilość puszek: (2,76*P+23)*Z - gdzie P to współczynnik dzielnicy, a Z to procent ze zręczności, który można sprawdzić w zakładce Akcje (oczywiście nie jest to idealnie dokładny wzór i daje wynik z niewielkim błędem).
4.10. Czy liczba mieszkańców dzielnicy wpływa na ilość znajdowanych puszek?
Nie , nie wpływa. Dlatego najlepszą opcją jest wybranie Pragi Południe (patrz pytanie 50).
4.11. Podczas zbierania puszek znalazłem rupiecie, co one dają?
W zależności od znalezionego rupiecia podnosisz sobie niektóre statystyki, możesz także zrobić sobie nowe rupiecie poprzez majsterkowanie (Inwentarz>rupiecie>majsterkować). Nowy rupieć zakładasz przez Inwentarz>rupiecie>załóż. Spis rupieci znajdziesz tutaj:

.
4.12. Dlaczego nie mogę majsterkować?
Widocznie nie osiągnąłeś 35 poziomu zręczności, brakuje Ci potrzebnych rupieci, bo np. wszystkie sprzedałeś lub zabrakło Ci pieniedzy. Spis rzeczy, które możesz wytworzyć przez majsterkowanie znajdziesz tutaj:

.
4.13. Od czego zależy rodzaj znalezionego rupiecia?
Lepsze rupiecie znajdujesz, gdy masz większy poziom zręczności.
4.14. Przeprowadziłem się do dzielnicy z większym współczynnikiem puszek jednak mieszkanie, które chcę zakupić znajduje się w innej. Czy muszę się przeprowadzić?
Nie musisz się przeprowadzać, mieszkanie może się znajdowac w innej dzielnicy, niż ta, w której aktualnie przebywasz, dodatkowe punkty DEF i tak się dodadzą.
5. Banda
5.1. Jak wstąpić do bandy?MenelGame.org: Forum Menelgame - Centrum Gracza Menelgame http://menelgame.org/poradniki/faq-gry-czyli-wszystko-co-chcialbys-wiedziec-o-menelgame-3046.html
Wchodzisz w Przegląd>twoja banda i wpisujesz nazwę bandy i hasło podane przez administratora / członka bandy, do której chcesz się przyłączyć.
5.2. Jak utworzyć swoją bandę?
Wchodzisz w Przegląd>twoja banda i wpisujesz wymyśloną przez siebię nazwę bandy i hasło, żeby utworzyć bandę trzeba mieć minimum 300 punktów.
5.3. Dlaczego opłaca się należeć do jakiejś bandy?
Dzięki bandzie zdobywa się różne przydatne upgrade, które zwiększą ATT, DEF, zreczność, dochody. Członkowie bandy mogą pomagać, jeśli np. ktoś ciągle atakuje jednego członka bandy, można też zawierać sojusze z innymi bandami lub prowadzić wojny. Jeśli banda jest zgrana i regularnie wpłaca do kasy bandy, to nadwyżki można wykorzystać do pomocy w razie kłopotów finansowych, któregoś z członków bandy.
5.4. Ilu członków maksymalnie może być w bandzie?
W bandzie może być maksymalnie 30 osób.
5.5. Jak mianować / usunąć zastępcę administratora?
Zastępcę administratora mianujemy wchodząc w członkowie i klikając + przy nicku wybranej osobie. Tak samo usuwamy danej osobie tę rangę.
5.6. Gdzie zmienić uprawnienia zastępcom administratora lub zmienić admina bandy?
Uprawnienia nadajemy w zakładce sfera administratora (Przegląd>twoja banda>sfera administratora), w tym miejscu możemy też zmienić administratora bandy.
5.7. Administrator bandy usunął konto bez mianowania nowego admina lub został zbanowany. Co zrobić, by banda znów miała admina?
Należy w tej sprawie wysłać prywatną wiadomość na konto

lub wysyłając maila na adres

.
5.8. Jakie banda może mieć upgrade'y?
- magazyn broni - zwiększa ATT każdego członka bandy o 5% za każdy poziom(5 poziomów);
- siedziba bandy - zwiększa DEF każdego członka bandy o 5% za każdy poziom (5 poziomów);
- trening bandy - zwiększa szybkość szkolenia i ataku każdego członka bandy o 4% za każdy poziom (5 poziomów);
- konto bandy- podnosi dochody każdego członka bandy o 3% za każdy poziom (8 poziomów), z każdym poziomem można też wypłacić większą sumę z kasy bandy;
- spójnia - generuje niewielki poziom moralności co 6 godzin (1 poziom);
- wzbudzanie złości - podnosi przez jeden dzień o 3% ATT, o 30% ilość zdobytych punktów w walce, o 30% zmniejsza ewentualną stratę punktów w walce, unik przeciwnika jest wtedy niemożliwy, niezależnie od odległości czy włączonej koncentracji atak trwa 30 minut (1 poziom);
- cud gospodarczy - podnosi przez jeden dzień o 400% ilość znalezionych puszek, kurs puszek jest na stabilnym poziomie 20 groszy przez cały czas trwania cudu, można znaleźć do 2 rupieci podczas 10 minut zbierania puszek (1 poziom);
5.9. Co to jest moralność, co wpływa na jej wysokość i jak ją zwiększyć?
Moralność bandy zwiększa się gdy:
- Twoja banda wygrywa walkę band;
- członek bandy wygrywa walkę;
- członek bandy skończy jakieś kształcenie;
- kupuje się jakieś upgrade;
- wpłaca się pieniądze do kasy bandy;
Moralność bandy się zmniejsza, gdy:
- Twoja banda przegrywa walke band;
- członek bandy przegrywa walkę;
- Twoja banda włączy cud gospodarczy lub wzbudzanie złości;
- wypłaca się kasę z bandy;
Jeśli moralność bandy jest w
zielonym polu, Twoja banda może kupować kolejne upgrade'y.
Jeśli moralność bandy jest w
czerwonym polu, Twoja banda nie może kupować nowych upgrade'ów.
W upgrade'ach bandy jest jeszcze spójnia, gdy się ją wykupi, to co 6 godzin jest generowana mała ilość moralności.
Do cudu gospodarczego (wzbudzania złości) jest potrzebne minimum 10 punktów moralności.
5.10. Wykupiliśmy za 400000 zł cud gospodarczy / wzbudzanie złości, ale nie możemy go uruchomić, dlaczego ?
Cud gospodarczy / wzbudzanie złości trzeba dodatkowo aktywować za każdym razem wydając na ten cel 60000 zł. Należy upewnić się, że moralność jest na wystarczającym poziomie, a także czy upłynęły 3 pełne dni od rozpoczęcia ostatniego cudu / wzbudzania złości. Proszę pamiętać również o tym, że nie można mieć jednocześnie wykupionego cudu i wzbudzania złości.
5.11. Czy można wymienić cud gospodarczy na wzbudzanie złości (i na odwrót)?
Tak, można wymieniać cud gospodarczy na wzbudzanie złości nieograniczoną ilość razy, jednak każda taka operacja wiąże się z wydaniem dodatkowych 600000 zł.
5.12. Wypowiedzieliśmy wojnę innej bandzie, ale dlaczego tego nie widać i dlaczego nie możemy uruchomić walki band?
Druga banda musi najpierw zaakceptować wojnę (może ją odrzucić).
5.13. Jak wygląda walka band?
W zakładce walki bandy należy wybrać nazwę bandy do zaatakowania (jednak musi być wojna pomiędzy tą bandą a Waszą bandą), wybrać długość trwania walki, opcjonalnie także liczbę punktów. Później każda udana walka pomiędzy członkiem wrogiej bandy i członkiem Waszej bandy kończy się punktem dla zwycięzcy (obowiązują identyczne zasady jak w normalnej walce), wygrywa banda z wiekszą liczbą punktów.
5.14. Odszedłem z bandy i teraz nie mogę się przyłączyć do nowej bandy, dlaczego?
Upewnij się, że od Twego przystąpienia do poprzedniej bandy upłynęło 7 dni, jeśli od momentu wstąpienia do poprzedniej bandy upłynęło mniej niż 7 dni, musisz ten czas odczekać (nie da się tego czasu skrócić) i dopiero wtedy będziesz mógł wstąpić do nowej bandy. Urlop nie ma na to żadnego wpływu.
5.15. Czy odchodząc z bandy nadal będę czerpać korzyści z upgrade'ów bandy?
Nie, Twój ATT, DEF, szybkość i dochody zmniejszą się o dany procent, jaki miała banda wypracowany.
5.16. Jeśli zlikwiduję bandę to co się stanie z jej majątkiem?
Cały zebrany majątek przepadnie, chyba że przed rozwiązaniem bandy przelejesz go na swoje (lub jakiegokolwiek innego członka bandy) konto.
5.17. Jak zlikwidować bandę?
Najpierw muszą z niej odejść wszyscy członkowie (ewentualnie możesz ich wyrzucić), a dopiero potem możesz usunąć bandę.
5.18. Nie mogę wykonać wypłaty z kasy bandy, dlaczego?
Wypłaty można dokonać raz na 24 godziny.
5.19. Jak zwiększyć maksymalną sumę wypłaty z kasy bandy?
Kupując kolejne poziomy konta bandy.
Maksymalne wypłaty, w zależności od poziomu konta bandy:
- 0 poziom - 1000 zł;
- 1 poziom - 2000 zł;
- 2 poziom - 3000 zł;
- 3 poziom - 4000 zł;
- 4 poziom - 5000 zł;
- 5 poziom - 10000 zł;
- 6 poziom - 20000 zł;
- 7 poziom - 40000 zł;
- 8 poziom - 200000 zł;
5.20. Czy istnieje możliwość wysyłania wiadomości do wszystkich członków bandy jednocześnie?
Taką możliwość mają jedynie administratorzy / zastępcy administratora (zakładka administrator / zastępca administratora -> wiadomość bandy).
5.21. Jestem administratorem bandy, w jaki sposób mogę się z niej wypisać?
Są dwie możliwości:
- usunąć wszystkich członków;
- mianować jakiegoś członka administratorem i normalnie opuścić bandę.
6. Walki
6.1. Co daje walka?
Napadając innego gracza możemy zabrać mu część punktów oraz pieniędzy (lub samemu je stracić, gdy przegramy walkę).
6.2. Można jakoś sprawdzić czy ktoś nie zamierza nas zaatakować?
Jest to możliwe, gdy mamy wyćwiczoną zręczność na minimum 20 poziomie, im większa zręczność tym większa szansa na uniknięcie walki (gdy pojawi się taka szansa zobaczymy to przy nicku gracza, który zamierza nas zaatakować).
6.3. Czy można jakoś chronić się przed atakami?
Zmniejszasz swoje szanse na atak jeśli:
- ukryjesz wyświetlanie zwierzaka i wyłączysz możliwość podejrzenia pieniędzy i promili w profilu przez zdezaktywowanie sygnaturki;
- przyłaczysz się do jakiejś bandy - częściej atakowani są gracze bez bandy, bo wtedy jest mniejsza szansa na odwet;
6.4. Jak uniknąć walki i czy coś wtedy tracę?
Przy wysokim poziomie zręczności czasem, losowo pojawia się możliwość uniknięcia walki (szanse uniknięcia walki w procentach są podane w zakładce Walcz) i taka opcja pojaiwa się przy nicku osoby, która zamierza nas zaatakować. Tracimy wtedy część punktów (jednak mniej niż przy ewentualnej przegranej) i nie stracimy żadnych pieniędzy, przeciwnik natomiast nic nie zyska.
6.5. Jak jeszcze zręczność wpływa na przebieg walki?
Przeczytaj odpowiedź do pytania 3.5 w tym FAQu.
6.6. Jak zwiekszyć swoją szansę na wygraną?
Zwiększymy swoją szansę na wygraną:
- szkoląc zręczność - oprócz opcji unikania walki odblokowuje ona nowe bronie do obrony i rupiecie przydatne w walce;
- szkoląc kontakty towarzyskie - dzięki nim mamy nowe mieszkania (zwiększają DEF ) i zwierzaki (zwiększają ATT i DEF);
- szkoląc ATT i DEF, ATT odblokowuje nowe bronie do ataku;
- bedąc trzeźwym przed walką - upojenie zmniejsza ilość DEF (im więcej DEFa mamy, tym więcej go stracimy w wyniku upojenia);
6.7. Czy DEF i ATT zwierzaka sumuje sie z DEF i ATT menela?
Tak, jednak sumuje się tylko podstawowy DEF i ATT zwierzaka. Jeżeli natomiast szkolimy DEF i ATT u zwierzaka, to wyszkolony DEF i ATT zwierzaka nie zwiększy już DEF i ATT menela, tak więc szkolenie DEF i ATT u zwierzaka jest praktycznie nieopłacalne, bo można skorzystać z niego tylko przy walkach zwierzaków.
6.8. Zaatakowałem menela ze słabszym zwierzakiem i przegrałem, dlaczego?
Być może umieścił w profilu fałszywy obrazek zwierzaka ( patrz:

).
6.9. Jak odróżnić fałszywego zwierzaka w profilu od prawdziwego?
Zajrzyj do tematu:
6.10. Czy alkohol ma wpływ na walkę?
Tak, zmniejsza DEF.
6.11. Kupiłem nową broń do ataku, jednak nie pojawiła się, dlaczego?
Broń należy jeszcze aktywować w inwentarzu (Inwentarz>magazyn broni>korzystać).
6.12. Jaką ilość pieniędzy przeciwnika mamy szanse zdobyć w walce i ile sami możemy stracić?
Można zdobyć maksymalnie 10% wszystkich pieniędzy jakie posiada przeciwnik podczas walki lub stracić maksymalnie 10% swoich pieniędzy.
6.13. Czy podczas walki można ukraść puszki lub rupiecie przeciwnikowi?
Niestety nie jest to możliwe.
6.14. Jak zredukować ewentualne straty w walce?
- podwyższając poziom DEF;
- uruchamiając wzbudzanie złości;
- zakładając rupiecie minimalizujące straty w walce (m.in parasol lub zepsuty parasol - patrz:

).
6.15. Ile trwa przeciętna walka?
Walka zwykle trwa 1,5 godziny, jednak czasem może ulec skróceniu lub wydłużeniu (przy używaniu koncentracji wydłuża się niekiedy do 3 godzin).
6.16. Jak skrócić długość walki?
- kupując w bandzie kolejne poziomy treningu bandy (każdy kolejny poziom zmniejsza czas ataku o 4%);
- kupując w bandzie wzbudzanie złości (walka wtedy trwa pół godziny, wyjątek - włączona koncentracja);
- stosując rupiecie skracające czas walki ( patrz:

).
6.17. Czy można jakoś wyliczyć swoje szanse w walce?
Tak, jest to częściowo możliwe. Jeśli wiemy jakiego zwierzaka ma przeciwnik, to możemy tym samym domyślić się jakie ma mieszkanie maksymalnie (bo zwierzaki i mieszkania są odblokowywane przez kolejne poziomy kontaktów towarzyskich), możemy też przewidzieć dzięki temu jaki minimalnie ma wyszkolony DEF lub ATT (wymagania na dany poziom kontaktów towarzyskich), czyli w sumie z pewnym przybliżeniem znamy DEF i ATT przeciwnika.
Podstawiamy ATT i DEF przeciwnika do wzoru przedstawionego poniżej i możemy dzieki temu obliczyć "moc" przeciwnika (zmienna X we wzorze):
ATT+(0,1*ATT)+ DEF = X , gdzie współczynnik 0,1 jest podany w pewnym przybliżeniu - nie jest on dokładnie znany, tylko mniej więcej taki wynika z obliczeń graczy.
6.18. Czy można jakoś wyliczyć ile minimalnie i maksymalnie punktów może mieć nasz przeciwnik, by szło go zaatakować (przydatne, gdy chcemy zastosować downfight i policzyć sobie do jakiego poziomu powinniśmy zbić punkty)?
Tak,jest to możliwe. Załóżmy, że A - nasza liczba punktów, B - minimalna liczba punktów gracza do zaatkowania, C - maksymalna liczba punktów gracza do zaatakowania, wtedy:
A*0,8 = B
A*1,5 = C
B i C zaokrąglamy do części całkowitej.
6.19. Co to jest downfight i po co jest stosowany?
Downfight polega na celowym obniżeniu poziomu DEF i ATT przed walką, w celu zmniejszenia liczby punktów poprzez celową przegraną.
Downfight stosują głównie osoby, które chcą zdobyć pieniądze podczas walk wygrywając z osobami posiadającymi gorsze statystyki od nich, downfight stosują też osoby przygotowujące się do walki band ze słabszą bandą (muszą więc zbić punkty, by móc w ogóle z nimi walczyć), niektóre osoby dzięki downfightowi w spokoju dorabiają na lepsze mieszkanie czy bronie - dzięki temu mają mniejszą szanse na stratę kasy, choć to ryzykowne, bo mogą trafić na inną osobę z downfightu, wreszcie celowe zbijanie punktów stosują osoby, które chcą gnębić wybraną przez siebie ofiarę i w końcu znacznie przewyższają ją punktowo.
Jeśli chcesz przeprowadzić downfight, możesz się dopisać w tym temacie:

.
6.20. Chcę wejść w zakładkę "Lista bojowników", ale wyskakuje mi błąd. Dlaczego?
To kolejna opcja, która od początku gry nie działała.
6.21. Dlaczego w zakładce miasto nie pojawia się dominująca banda w dzielnicy, ani nadchodzące walki band?
Ta opcja działa jedynie na pennergame.de, w innych wersjach gry (w tym w menelgame.pl) jest na razie niedostępna.
7. Urlop, Przestępstwa, Hazard, Zwierzaki
7.1. Co daje urlop?
Jesteś upoważniony do 15 dni urlopu w każdej rundzie. Liczba dni do wykorzystania jest widoczna dla Ciebie.
UWAGA: Musisz poczekać 30 dni zanim weźmiesz nowy urlop (nawet, gdy byłeś na urlopie tylko 1 dzień). Możesz przerwać urlop, ale będzie to kosztowne!
Efekt: W czasie urlopu nie używasz swojego instrumentu, dlatego nie masz już stałych dochodów. Przychody z datków spadają o 70%. Nie możesz zostać zaatakowany lub zaatakować kogoś innego. Możesz nadal się edukować i sprzedawać / zbierać puszki.
7.2. Jak włączyć urlop?
Jeśli chcesz włączyć w urlop, wchodziśz w Przegląd>zmień ustawienia>Modus urlopowy.
7.3. Czy przestępstwa są opłacalne?
Przestępstwa są jednym z możliwych źródeł dochodu jednak są nieopłacalne, trwają długo, ukraść można stosunkowo niewiele i jest spora szansa na niepowodzenie ( patrz:

).
7.4. Jeśli zostaniemy przyłapani na popełnianiu przestępstwa ile stracimy?
Stracimy maksymalnie sumę, która moglibyśmy ukraść (wyjątek napad na bank, gdzie traci się wszystkie pieniądze, które miało się przy sobie).
7.5. Od czego zależy ilość dostepnych przestępstw i ich powodzenie?
Ilość przestępstw, które możemy popełnić, zależy od dzielnicy, którą zamieszkujemy, natomiast powodzenie przestępstwa od poziomu zręczności ( patrz:

).
7.6. Kiedy będzie losowanie Lotto?
Lotto w polskiej wersji gry niestety nie działa.
7.7. Czy kupno zdrapek się opłaca?
Jeśli wykupimy znaczną ilość zdrapek (maksymalnie można wykupić 500 dziennie) to zwykle coś na tym zyskamy, choć oczywiście nie zawsze.
7.8. Czy wyszkolone statystyki zwierzaka przechodzą na kolejnego?
Niestety nie przechodzą. Jeśli kupimy nowego, nie zostaną one doliczone, także gdybyśmy później wrócili do poprzedniego, to również nie pojawią się wyszkolone przez nas umiejętności.
7.9. Czy szkolenie zwierzaka jest opłacalne?
Szkolenie zwierzaka jest nieopłacalne, ponieważ wyszkolony DEF i ATT zwierzaka nie sumuje sie z DEF i ATT menela (liczy się tylko w walkach zwierzaków), przydac się może jedynie szkolenie współczucia zwierzaka, jednak dopiero wtedy, gdy nie będziemy już mieli zamiaru go wymienić na innego (patrz pytanie 100).
7.10. Czy walki zwierzaków są opłacalne?
Biorąc pod uwagę czas szkoleń i ich cenę to niestety nie są opłacalne.
7.11. Jak zdobyć tresowaną mysz?
Wyszkolić zręczność do 58 poziomu, wytworzyć w majsterkowaniu rupieć przynęta, założyć go, a potem (bardzo ważne) zmienić na inny, a wtedy tresowana mysz pojawi się w sklepie zoologicznym (dopóki nie zdejmiemy przynęty i nie założymy innego rupiecia mysz się nie pojawi, niektórzy niepotrzebnie kupują wtedy kolejną przynętę, a chodzi o sam fakt zmiany rupiecia, który wtedy też oczywiście występuje, ale jest kosztowniejszy).
7.12. Chcę wyszkolić niedźwiedziowi 139 poziom ATT, a w czasie szkolenia pokazuje mi, że jest w trakcie szkolenia 127 poziomu ATT. Czy stracę 11 poziomów wyszkolenia niedźwiedzia?
Nie, po zakończeniu szkolenia zwierzak będzie miał 139 poziom ATT.
8. SkryptyMenelGame.org: Forum Menelgame - Centrum Gracza Menelgame http://menelgame.org/showthread.php?t=3046
8.1. Czy używanie skryptów jest legalne?
Tak, jeśli nie automatyzują one gry - patrz:

(wszelkie boty do sprzedaży i zbierania puszek oraz programy do nabijania datków mogą spowodować bana w grze i jeśli je używasz to na własne ryzyko).
8.2. Jak zainstalować skrypty Greasemonkey?
Zajrzyj do tematu:

.
8.3. Jak ukryć wyświetlanie przez skrypt highscore pieniędzy i promili w profilu ?
Każdy może sobie zablokować wyświetlanie pieniędzy w profilu wchodząc w Ustawienia i klikając w
Deaktywuj podpis - zdezaktywuje to sygnaturkę i pieniądze przestaną się wyświetlać (NIE wciskać potem przycisku zapisz znajdującego się obok).
Uwaga: Zmiana nastąpi dopiero po kilku minutach lub być może dopiero po aktualizacji danych na serwerze około 2:00 lub 3:00 godziny.
Dobrym uzupełnieniem FAQ jest także ten temat:
.
autor: Chani
Kopiowanie bez podania linku do tego tematu oraz autora zabronione.